S環境解説【中級編】

0.はじめに

 ブログへのアクセスありがとうございます。シンクロ連合の浜谷です。

 S環境はレギュレーションリストの公開から、2年以上が経過致しました。

 最近ではシンクロ連合の対戦動画をご視聴頂くだけでなく、実際に"S環境を遊んで下さる視聴者さん"の増加が見受けられます。

 更には"S環境に関する考察記事"を執筆し、私たちシンクロ連合と一緒にS環境を盛り上げてくださる視聴者さんも現れました。

 この場を借りて感謝申し上げます。

 

 レギュレーションリストの詳細確認は、こちらからお願い致します。

mbr-movie.hatenablog.com

 

 S環境は"全体のゲームバランスに調整"が施されているため、様々なデッキが活躍できる"多様性"が魅力的なオリジナルレギュレーションです。

 しかし一方で、「2011年代の遊戯王を遊んだことがない」プレイヤーさんにとって"参入障壁が高い"一面があるのではないかと考えました。

 

 《 S環境の課題点..? 》

 ・遊んでみたいけどメタゲームがわからない

 ・多様性のある環境が故にデッキ選択が難しい

 ・バランス調整されたデッキが上手く構築できない

 

 そこで今回は、S環境の"メタゲームやデッキ分布をイメージ"する手助けになればと思い「デッキランク」をご紹介させて頂きます。

 また皆さまが、S環境の"やりこみ要素"である「マッチ戦」にも興味を持って下さるきっかけとなれば嬉しいです。

 最後までのお付き合いを宜しくお願い致します。

 

1.デッキランクについて

 S環境の「デッキランク」は"ポテンシャルの高さ"を評価基準としています。

 また、"強さの指標"として用いられる「Tier表」とは異なり、"サイドチェンジやデッキ相性を考慮しない"ランキングとなります。

 「Tier表」とは異なる一方で、S環境の「マッチ戦」を戦い抜くためには"ポテンシャルの高いデッキへの警戒"が必要です。

 その為、サイドデッキを構築する際は"使用者分布割合"が高くなることが予想される【S~A】ランクデッキへの対策からスタートすることをオススメします。

 

- ランクS -

【 インフェルニティ 】

  理想展開:「ミスト・ウォーム」を絡めた1ターンキル

  長所① 逆転能力(トップ解決能力)が極めて高い。

  長所② 「インフェルニティ・バリア」による受け戦術が強力。

  

 

【 カラクリ 】

  理想展開:大型シンクロモンスターによる早期制圧。

  長所① サーチカードが豊富であり展開の再現性が高い。

  長所② 「カラクリ解体新書」を用いた幅広い戦術が可能。

         

 

- ランクA⁺ -

【 X-セイバー 】

  理想展開:逆転を許さない連続(全)ハンデス

  長所① 強力な☆6シンクロモンスターが展開の軸となる。

  長所② アクセス能力を活かしたカウンター性能が高い。

 

 

【 代行天使 】

  理想展開:勝ちに直結する大型モンスターの着地。

  長所① 相手に対処を迫る展開(行動)の手数が多い。

  長所② 「神の居城 - ヴァルハラ」による召喚無効回避能力。

 

 

デブリジャンド 】

  理想展開:墓地リソースを駆使した連続シンクロ召喚

  長所① 制限カード や墓地肥しから発生する上ブレ展開を持つ。

  長所② 上ブレ展開に加え安定感と耐久力を併せ持つ。

 

 

【 六武衆 】

  理想展開:「真六武衆 - シエン」による封殺ビートダウン。

  長所① 理想的な防御札の発動を狙える盤面が作りやすい。

  長所② 「諸刃の活人剣術」による追撃行動が強力。

 

 

- ランクA -

【 ガエル帝 】

  理想展開:大型モンスターに対する帝カードでの切り返し。

  長所① ビートダウンに対する耐性が極めて高い。

  長所② 「鬼ガエル」を起点とする攻守のバリエーションが豊富。

 

 

【 ドラグニティ 】

  理想展開:「スターダスト・ドラゴン」+防御札の布陣。

  長所① 手札1枚から☆6/☆8シンクロモンスターの召喚が可能。

  長所② 「竜の渓谷」によるシンクロ召喚の再現性が高い。

 

 

【 光デュアル 】

  理想展開:ゲーム序盤からダメージレースで有利に立つ。

  長所① HEROギミックを用いたビートダウン性能が高い。

  長所② マッチ戦を通してゲームメイクが行いやすい。

 

 

【 マシンナーズ 】

  理想展開:ビートダウンによる早期決着。

  長所① シンクロ召喚(☆5/☆9以外)に対処されにくい。

  長所② 押し込み性能が高く消耗戦にも強い。

 

 

- ランクB⁺ -

【 墓守 】

  理想展開:「王家の眠る谷-ネクロバレー」による封殺。

  長所① コンセプト破壊が狙えるカードの採用が容易。

  長所② 優秀なサーチ&リクルート効果が多く安定感がある。

 

 

【 光アンデ 】

  理想展開:相手のメインギミックを阻害するメタビート。 

  長所① 「ライオウ」の蘇生手段が豊富。

  長所② アンデッドギミックによる瞬発力を併せ持つ。  

  

 

【 墓地BF 】

  理想展開:カウンター攻撃の布石となるビートダウン。

  長所① 「ダーク・グレファー」を起点とする瞬発力の高さ。 

  長所②ゴッドバードアタック」が成す盤面への対応能力。

 

 

【 ライトロード 】

  理想展開:サポート魔法を用いた高速墓地肥やし。

  長所① 墓地リソースを有効活用する戦術が得意。

  長所② 構築の幅が広く環境に合わせたメタ張りが可能。

 

 

 

- ランクB -

【 TGビート 】

  理想展開:「TG1-ME1」の抑止力を活用したビートダウン。

  長所① 様々なレベルのシンクロ召喚が可能。

  長所② 「サイクロン」に対する本命防御札の回避能力が高い。

 

 

【 剣闘獣 】

  理想展開:「剣闘獣の戦車」+「剣闘獣エクイテ」の詰みループ。

  長所① モンスターセットに対し有効なアクションを持つ。

  長所② 「剣闘獣レティアリィ」によるコンセプト破壊が可能。

 

 

【 スクラップ 】

  理想展開:「スクラップ・ドラゴン」+防御札の布陣。 

  長所① 手札1枚から「スクラップ・ドラゴン」の召喚が可能。 

  長所② 2800打点を活かした防御札の採択が可能。 

  

 

【 旋風BF 】

  理想展開:「BF-月影のカルート」を活用したビートダウン。

  長所① 「BF-極北のブリザード」による切り返しが強力。

  長所② サイドチェンジの幅が広くメタへの対応力が高い。 

 

 

2.デッキ構築とメタゲーム

 S環境には"ゲームバランス改善"のため、"下方修正されたデッキ"が存在します。

 今回は「上手く構築できない」とご相談を頂くことが多い、4つのデッキをご紹介致します。

 下記の構築内容には、"S環境のメタゲームを勝ち切る"ためのヒントが隠されています。

 是非一度、皆さま自身でS環境の"デッキ構築論"についてご考察頂けると嬉しいです。

 "2011年環境の本質"を理解した当時のトッププレイヤーや、高いカードゲームセンスを持つシンクロ連合の視聴者さんであれば必ず、S環境の"複雑なメタゲーム"を楽しんで頂けると思います。

 

【 カラクリ 】

 

【 代行天使 】

 

【 六武衆 】

 

【 マシンナーズ 】

 

3.最後に

 今回の記事は、視聴者さんに「S環境考察を今まで以上に楽しんで頂くこと」を目的として執筆致しました。

 また、今回の記事を公開することで「S環境に興味を持って頂いている方」が、「新規プレイヤーさんとしてS環境に参戦する」きっかけとなれば嬉しいです。

 最後までお付き合い頂きありがとうございました。

 

- 追伸 -

 YouTubeチャンネルにて、今回ご紹介した「デッキランク」に記載されたデッキ同士を戦わせる【環境デッキトーナメント】を企画しております。

 また、視聴者さんからご期待頂けるのであれば、2本先取【BO3形式】でのトーナメントを考えております。

 少しでも「興味がある」「楽しみ」と感じた方は是非、シンクロ連合と一緒にS環境を盛り上げて頂けると嬉しいです。

 今後ともシンクロ連合を宜しくお願い致します。

【浜谷】エキセントリックレモン

 

《 モンスター 》15枚

サイバー・ドラゴン ×3 

サンダー・ドラゴン × 3

クリッター × 1

エキセントリック・ボーイ × 3

エア・サーキュレーター × 3

エフェクト・ヴェーラー × 2

 

《 魔法 》12枚

マジック・プランター × 1

大嵐 × 1

ブラック・ホール × 1

死者蘇生 × 1

紅蓮魔竜の壺 × 3

強欲で謙虚な壺 × 3

サイクロン × 2

 

《 罠 》13枚

聖なるバリア -ミラーフォース- × 1

激流葬 × 1

リミット・リバース × 3

闇次元の解放 × 3

デモンズ・チェーン × 3

リビングデッドの呼び声 × 1

神の宣告 × 1

 

対戦動画はこちらからどうぞ。

www.youtube.com

【浜谷】ダイヤモンドガイ



《 モンスター 》8枚

ブラック・マジシャン × 1

冥府の使者ゴーズ × 1

ブラック・マジシャンズ・ナイト × 1

E・HERO エアーマン × 1

E・HERO プリズマー × 1

D-HERO ダイヤモンドガイ × 3

 

《 魔法 》23枚

E-エマージェンシーコール × 3

黒・魔・導 × 2

増援 × 1

ブラック・ホール × 1

ライトニング・ボルテックス × 3

死者蘇生 × 1

騎士の称号 × 3

戦士の生還 × 3

地砕き × 3

強欲で謙虚な壺 × 3

 

《 罠 》8枚

奈落の落とし穴 × 2

聖なるバリア -ミラーフォース- × 1

激流葬 × 1

くず鉄のかかし × 3

リビングデッドの呼び声 × 1

神の宣告 × 1

 

対戦動画はこちらからどうぞ。

www.youtube.com

S環境解説【初級編】

0.はじめに

 ブログへのアクセスありがとうございます。シンクロ連合の浜谷です。

 前回の記事では、S環境の概要(ルール・レギュレーションの変更点等)についてご紹介させて頂きました。

 まだ目を通されていない読者様には、先にこちらの記事を読んで頂くことをお勧め致します。

 前回の記事はこちらかどうぞ。

mbr-movie.hatenablog.com

 改めまして、こんにちは。浜谷です。

 今から約9年前の2013年、S環境は「シンクロ連合考案のオリジナルレギュレーション」としてスタートを切りました。

 そして長年の調整を経て、2020年11月27日YouTube動画にて「レギュレーション公開」を行いました。

www.youtube.com

 今回は、今まで具体的にお話する機会のなかった"S環境の本質"についてご紹介させて頂きます。

 この記事を通して"S環境の魅力"を最大限お伝えできるよう善処を尽くします。

 それでは最後までのお付き合いを宜しくお願い致します。

1.S環境の魅力

 S環境は、従来の2011年環境と「ゲームの性質」が異なります。

 従来の2011年環境が"罠で咎め合うゲーム"であるのに対し、S環境は"自分の展開をどこで通すか"を探り合い、どちらが先に"相手のLPを削りきれるか"を競うゲームです。

 では具体的に、S環境の特徴を解説していきます。

その1.自分のやりたいことが表現できる

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 「大嵐」は、1ターン"自分のやりたいこと(展開)ができる権利"を得るカードです。

 S環境では「大嵐」が制限カードとして存在するため、ゲーム序盤から"罠を複数枚セット"する行動に"リスク"が生じます。

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 では「大嵐」を回避するため、セットするカードを「1枚だけ」にした場合はどうでしょうか。

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 そうです。この状況に対して「サイクロン」を発動した場合、「大嵐」同様1ターン"自分のやりたいこと(展開)ができる権利"を得ることが可能です。

 S環境では、上記の2枚が成す「リスクヘッジの相互関係」が"自分の展開を通しやすい"事に繋がっています。

 

- 大嵐との向き合い方 -

 「大嵐」の存在により"自分の展開を通しやすい"S環境ですが、当然相手の"大嵐ケア"が求められます。

 ドローを含む初手の6枚に「大嵐」を引き込む確率は約15%..。

 制限カードである「大嵐」をドローする確率はターンの経過と共に上昇していき、6ターン目には実に"30%"を超える数値となります。

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 また、「未来のドローカード3枚」にアクセスが可能な「強欲で謙虚な壺」を発動した場合、更にこの確率は高い数値となります。

 当然サーチカード等の発動により「残りのデッキ枚数」が減少している場合も同様に、「大嵐」をドローする確率は上昇していきます。

 上記のことから"大嵐割り切りプレイ"は、"安定した勝率を残すことが難しい戦術"であることがわかります。

 

・デッキ構築

 S環境では、"防御札の構え方"を散らす事で、安易な"大嵐割り切りプレイ"を防ぐ事が可能です。

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 "罠の複数枚セット"に明確な"リスク"が存在するS環境では、実際のゲームメイクを見据えた"防御札の採択"が構築の鍵を握ります。

 従来の2011年環境と異なり"防御札1枚が勝敗を左右する"S環境では、"デッキコンセプトを最大限活かす構築"がプレイヤーの腕の見せ所となります。

 

・プレイング

 S環境では、ゲームの決定打とならないタイミングで「大嵐を消費させること」が、安定した勝率に繋がります。

 例えば、2ターンの攻撃でライフを奪い切る「2ターンキル」を仕掛けることで、相手が「反撃せざるを得ない盤面」を作り出します。f:id:mbr_movie:20220120012219p:plain

 そうすることで、「ゲーム序盤」や「伏せカード1枚」といった「得られるリターンが少ない状況」での「大嵐」発動を誘発することが可能です。

 

"反面教師"となる動画はこちらからどうぞ。

www.youtube.com

 S環境では、ダメージプレッシャーを与える事で情報を引き出し、"相手のプランを推測してゲームメイクを行うこと"が基本プレイの1つです。

 また、ブラフを駆使することで"プランの偽装が可能"なS環境では、"四大全体除去"の存在がゲームに大きな影響を与えます。f:id:mbr_movie:20210526005854p:plain

 S環境では、「カードの置き方」に"無数の選択肢"が存在します。

 同じ手札でも、"プレイング次第で全く違ったゲームメイクが可能"であることが、S環境の"やりこみ要素"の1つです。

 

・まとめ

 S環境を制するには、「大嵐」を"運要素"だと思い込まないことから始まります。

 「大嵐」起点での決着を"運で負けた"と終わらせるのではなく、"本当の敗因を探ること""ひとつ上のステージ"へ進む為の第一歩となります。

  「ターニングポイントはどこにあったか」

  「ゲームメイクプランは正しかったのか」

  「構築段階での戦略は間違っていないか」

 S環境では「デッキ構築」「プレイング」を見つめ直し、研鑽を積み重ねることが「勝率アップ」へと繋がります。

 S環境は、様々な"やりこみ要素"で溢れるオリジナルレギュレーションだからこそ、"何年遊び続けても楽しい"遊戯王の実現を可能としています。

 

その2.シーソーゲームが楽しめる

 お互いに"自分のやりたいことを通しやすい"S環境では、決闘の展開が著しく移り変わります。 

 そのため常にターニングポイントが異なり、毎試合ハラハラドキドキの"シーソーゲーム"を楽しむことができます。 

 

- 環境デッキの規制 -

 2011年当時の環境デッキには、「六武衆」「デブリジャンド」「TG代行天使」が存在します。

 それぞれ「勝利に直結する展開パターン」を持つ環境デッキの中でも、一際強力なギミックであったのが「TG代行天使」の"1ターンキル"です。

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1ターンキルの特徴 〉

①下準備を必要としない高速展開

⇒墓地リソースに依存せず、ゲーム序盤から1ターンキルを仕掛けることが可能

1ターンキルに特化しない構築

ヒュペリオン召喚を目指す基本展開から繋がる為、安定したゲームメイクが可能

1ターンキルの再現性が高い

⇒コンボパーツが「無制限」+「サーチ可能」なカードで構成されている

 

 「高速」「安定」「再現性」を兼ね揃えた"1ターンキル"という、当時「他のデッキには真似できない」強力なギミックを持つ「TG代行天使」は、環境上位へと上り詰めます。

 しかし、「エクシーズ召喚未実装」であるS環境では、「TG代行天使」の"1ターンキル"に事実上の制限が施されています。

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「TG代行、S環境だと全然強くないですよね?」

 

 これは、S環境を"初めてプレイする"視聴者さんより頂いたお言葉です。

 果たして"1ターンキル"を失った「TG代行天使」は、S環境での活躍が難しいのか..。

 「TG代行天使」の長所を改めて確認してみましょう。

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〈 TG代行天使のココが強い 〉

①アース召喚の圧力

⇒アド+1に留まらず、トリシューラ召喚へのリーチがかかる

②TGストライカー+ヴィーナスの展開

⇒アース突破後も、トリシューラの驚異が継続する

ヒュペリオンの存在

⇒ダムド(制限)に匹敵するカードが3枚使用可能

④準1ターンキルは健在

ヒュペリオンを絡めることで、LP7000前後を1ターンで削り切ることが可能

⑤明確な勝ち筋が豊富

⇒クリスティア(ゲームエンド能力が高い)の運用が容易

 

 注目すべきは、"オーソドックスな【1ターンキル】以外には規制が施されていないこと"です。

 対戦相手と"キャッチボールが楽しめる遊戯王"をテーマとするS環境では、"ワンサイドゲームを誘発する一部のギミック"に規制が施されています。

 S環境では、"デッキコンセプトの維持""ゲームバランスの調整”を両立させることで、"2011年の遊戯王が最大限楽しめる"オリジナルレギュレーションを目指しています。

 

- マイナーデッキの可能性 -

 "ゲームテンポが一定とならない"S環境では、様々なデッキに"活躍のチャンス"が存在します。

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 "罠で咎め合う"従来の2011年環境と異なり"ゲーム序盤からLPの変動が起こりやすい"ことが、S環境の特徴の1つです。

 また、"自分のやりたいことを通しやすい"S環境では、「相手のLPを少しでも削ること」が「勝率アップ」へと繋がります。

 S環境では、”ゲーム序盤からLP8000を1ターンで削り切ること"は容易なことではありません。

 しかし、【LP6000以下】という条件下であれば「墓地リソース」や「蘇生札」を用いることで、多くのデッキが"ワンチャンスを掴む"ことが可能です。

 そのためS環境では、「神の警告」を「あえて発動させる」ことで"勝利への布石とする"戦術が存在します。

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 上記のことからも、S環境では「ライフ管理能力」や「ゲームメイク能力」といった"プレイヤースキル"が、勝敗に大きな影響を与えることがわかります。

 群雄割拠と言われながら"実際は勝てるデッキが限られていた"従来の2011年環境にはない"奥行きのある駆け引き"が楽しめる遊戯王、これが"S環境の醍醐味"です。

 

その3.戦略の幅が広い

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 "強力なパワーカードで相手を蹂躙する"理不尽展開の少ないS環境では、"勝利へのプロセス"を意識した「戦略」が、ゲームメイクを行う際の「重要なファクター」となります。

 

- デッキタイプ -

 2011年の「デッキタイプ」は、大きく分けて3つの【型】に分類されます。

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 "ゲームテンポが一定とならない"S環境では、上記の【型】を組み合わせた「ハイブリッドデッキ」を構築することで、同じアーキタイプであっても"幅広い戦略"を立てることが可能です。

 S環境では、実際のゲームメイクを意識して「戦略」を立てることが、「質の高いデッキ構築」へと繋がります。

 

- デッキコンセプト -

 S環境では、相手のLPを奪う【速度】を変化させることで、「高速」「中速」「低速」という異なる「デッキコンセプト」を用意することが可能です。

 【型】と【速度】を意識した「戦略」が交差するS環境には、お互いのプランを探り合う"奥行きのある駆け引き"が存在します。

 

光アンデA:「ビートダウン型」「低速」

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光アンデB:「ビートダウン型」「高速」

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 "消耗戦が基本となっていた"従来の2011年環境と異なり、S環境では「デッキコンセプト」次第で「防御札の採用枚数」に変化が生まれます。

 "様々なゲームメイクが可能"なS環境では、"マンネリ化が起きない"ことが特徴の1つです。

 「真剣勝負」と「カジュアル」を両立できる「ハイブリッドレギュレーション」、これが"S環境の本質"です。

 

2.S環境の対戦環境

 S環境には、"視聴者さん同士の交流"を目的とした「対戦環境」が存在します。

 私たちシンクロ連合が運営する「S環境リモート対戦専用Discordサーバー」にご登録頂くことで、いつでもS環境対戦を楽しむことが可能となります。

 また、リモート対戦の様子を見学することができる「観戦卓」も用意されているので、興味のある方は是非ご参加下さいませ。

discord.com

 

- 登録手順 -

①Discordのリンクをクリック

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②招待を受ける

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③はじめにを読もう

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④設定ボタンを押す

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⑤入力装置を設定するf:id:mbr_movie:20220214014119p:plain


⑥対戦募集チャンネルで対戦を募集しよう

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⑦カメラをオンにして対戦相手をまとう

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- 注意事項 -

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①S環境以外の対戦はご遠慮ください

 実際にS環境がプレイできる「交流の場」を提供することで、普段ご支持を頂ける視聴者さんへ「恩返し」がしたいと考えております。

 S環境を快適に遊んで頂くために、「S環境以外のレギュレーション」「その他コンテンツ」を目的としたご利用はご遠慮下さいませ。

 ご理解の程、宜しくお願い致します。 

 

②シンクロ連合をチャンネル登録しましょう

 動画の高評価・チャンネル登録・コメント、大歓迎で御座います。

 視聴者さんと一緒に「S環境コミュニティ」を形成し、チャンネルを盛り上げることができたら嬉しいです。

www.youtube.com

 

③コミュニケーションをとって仲良く対戦しましょう

 対戦相手と顔を合わせない「リモート対戦」では、「電話」や「メール」以上にコミュニケーションを意識しましょう。

 「対戦回数の多い方」と「はじめましての方」では「関係性」が異なるため、対戦相手との「適正な距離感」を保ってS環境対戦を楽しみましょう。

 

3.最後に

 今回は「誰でもわかりやすい」をテーマに、S環境解説【初級編】と呼べる内容をまとめてみました(中級編・上級編・シークレット編の公開は未定ですが..笑)。

 長年に渡り調整を重ねてきたS環境は、私たちシンクロ連合が「2011年環境の決定版」であると自信を持って言える「オリジナルレギュレーション」です。

 S環境解説の記事を公開することで、一人でも多くの「S環境プレイヤー」が誕生するきっかけとなれば幸いです。

 最後までお付き合い頂きありがとうございました。

S環境の概要

0.ご挨拶

 ブログへのアクセスありがとうございます。シンクロ連合の浜谷です。

 私たちは、独自のオリジナルレギュレーション(S環境)を制定した遊戯王で遊ぶデュエル動画を、YouTubeへと投稿致しております。

 この記事を公開することで、一人でもの多く視聴者さん・プレイヤーさんが、S環境を一緒に楽しんで頂くことができれば幸いです。

 最後までのお付き合いを宜しくお願い致します。 

1.S環境とは

  S環境とは、私たちシンクロ連合が2011年代の遊戯王を最大限楽しめるよう制定した"オリジナルレギュレーション"です。

【2011】好きなデッキが必ず見つかる!? S環境解説動画【S環境】【遊戯王】 - YouTube

www.youtube.com

 

 S環境のルールは以下の通りです。

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その1.マスタールールについて

 2011年代の遊戯王にて実際に用いられていた"マスタールール2"を採用することで、当時の"懐かしさ"といった"思い出要素"を楽しんで頂ける環境となっております。

  そのため、"マスタールール3"から変更となった"先攻ドローの廃止"は適用されておらず、多くのデッキが当時のコンセプトを維持しています。

 

 "マスタールール2"の詳細確認は、こちらからお願い致します。

https://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%DE%A5%B9%A5%BF%A1%BC%A5%EB%A1%BC%A5%EB%A3%B2

 

その2.使用可能なカードについて

  S環境のカードプールは、"2011年3月末に存在するカード "です。

 ブースターパックの範囲は2011年2月11日発売の「EXTREME VICTORY」までとなり、"特別ルール"として「E・HERO エスクリダオ」が使用可能です。 

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 また、「EXTREME VICTORY」以降に登場した「シューティング・クェーサー・ドラゴン」等のカードは、"2011年3月末まで"に発売されているため、使用可能ということになります。

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 ‐ S環境の隠し要素 ‐

 S環境のカードプールは上記にある通り  

 "2011年3月末に存在するカード " です。 

 つまり、当時の"海外先行発売カード"が収録されていた

 "EXTRA PACK Volume4"は使用可能なカードプールに含まれます。

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  当時のプレイヤーであれば誰もが一度は感じたであろう

  「この時代に"海外先行発売カード"があったら、どんな環境になってるんだ?」

  といったシンプルな疑問..。

  S環境では、"懐かしさ"のみならず、実際には起こり得なかった"未知の世界"を、"新たな刺激"として体感することができます。

 

 EXTRA PACK4のリスト確認は、こちらからお願い致します。

https://yugioh-wiki.net/index.php?EXTRA%20PACK%20Volume%204  

 その3.テキスト修正・裁定変更について

 S環境では、"テキスト修正(エラッタ)”が施されているカード効果や裁定変更は"反映させず""2011年3月を基準"としルールを適用致します。

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 過去の効果・裁定を基準とするのは、多くの方に遊んで頂く際の懸念材料ではあると思いますが、私たちを含めそれでも「"あの頃のワクワク"を求めているプレイヤーさんが多いのではないか。」という考えから決定致しました。

 その4.エクシーズ召喚未実装

 S環境では、エクシーズモンスターを"一律禁止"としているので、「シンクロ召喚までしか知らない!」という方にも、安心して遊んで頂けます。

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 また、「そもそもシンクロ召喚がわからない!」という方でも、逆を言えば"シンクロ召喚だけ"覚えてしまえば、この時代の遊戯王を存分に楽しむことができる環境となっております。

 S環境には、エクシーズモンスターの"使用可能範囲がわかりにくい"といった問題も御座いませんので、是非この機会に遊んでみては如何でしょうか。

 

2.レギュレーションの変更点

 S環境は、2011年3月1日適応のレギュレーションから、一部変更を加えております。 

 変更点は以下の通りです。

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‐ S環境のココが面白い ‐ 

  S環境は、8000しかないライフを"どうやって削り切るか"を競い合うゲームです。

 "自分の展開を通しやすい"ことで、展開が頻繁に切り替わる"シーソーゲーム"を楽しむことができます。

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 S環境では、"罠を乗り越えられないからデッキにならない"と言った問題は起こらず、環境デッキ以外の"オリジナルデッキの活躍"が大いに期待できます。

  "友達を「あっ!?」と驚かせたい"といった"あの頃のワクワク"を思い出せる遊戯王、それがS環境の醍醐味です。

  また、シンクロモンスター"代名詞"とも言える"ゴヨウ・ガーディアン"や、

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  一時代を築き上げてきた"BFデッキ"を使用することができます。 

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 例え遊戯王で遊ぶのが数年ぶりだとしても、"一切問題ありません"

 S環境は、友達と一緒に思い出話を交えながら遊戯王を楽しむ事ができる"最高のコミュニケーションツール"だと思っています。

 

‐ リストまとめ ‐

 禁止カード

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 制限カード

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 準制限カード

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 制限解除(無制限)

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 3.カード紹介

  S環境には、発動がゲームの"ターニングポイント"となるだけでなく、勝敗をも左右する"重要な位置付け"をされるカードが存在します。

 それがこちら。

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   S環境"四大全体除去"と称されるこれらのカードは、1枚で"盤面に大きな影響"を与える可能性を秘めています。

  S環境において"四大全体除去の存在"は,、お互いのプランを推測する複雑な"駆け引き"を誘発するカードであり、プレイヤーを夢中にさせる"やり込み要素"の1つとなっています。

 

シンクロモンスター
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      破壊効果を無効にする       フィールド上のカード全て破壊

 

 

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    手札・場・墓地から1枚ずつ除外     手札を1枚を捨てて1枚バウンス

 

・上級モンスター 
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       効果無効✕4回         連続でフィールド上のカードを破壊

 

・下級モンスター
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     サーチ・特殊召喚封じ          魔法・罠カード1枚を破壊

 

・魔法カード
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     3枚の中から1枚を選ぶ        モンスターを裏守備表示にする

 

・罠カード
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      モンスターの召喚を無効       召喚・魔法・罠のいずれかを無効

 

 4.デッキレシピサンプル

 S環境では本当に多くのデッキが活躍することができます。デッキ総数はシンクロ連合内だけでも"80種類"を有に超え、大台の"100種類"に迫る勢いです。

 ここでは"これからS環境を遊んで頂けるプレイヤーさん"に向けて、デッキレシピのサンプルを幾つかご紹介致します。

 

・S環境スターターデッキ

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  ビートダウンの姿勢を基本とし、対応力をシンクロ召喚で補う"S環境の基礎"から構成されたシンプルなデッキ。

☆基本戦術

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  下級モンスターでのビートダウン、上級モンスターの展開、そしてシンクロ召喚と、"状況に応じた戦い方"が勝敗の鍵を握ります。

 ☆キーカード

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  ドローロック効果を持つシンクロモンスター

  相手の隙を突いて積極的に"疑似エクストラターン"を狙っていきましょう。

 

S環境スターターデッキが登場する動画はこちらからどうぞ。

www.youtube.com

  

・旋風BF

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   この"時代を象徴する"と言っても過言ではないほど"根強い人気"を持つデッキ。

☆基本戦術

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 "カウンターの姿勢"を構えつつ、"瞬間最大風速"の展開を通すタイミング探っていきます。

 ☆キーカード

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        攻守の要となるカード

 S環境では"置くタイミング"が重要となります。相手を欺くことでゲームを有利に進めましょう。

 

旋風BFが登場する動画はこちらからどうぞ。

www.youtube.com

デブリジャンド

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 "多段シンクロ"を狙った"大量展開"を得意とする有名なシンクロデッキ。

☆基本戦術

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 ゲーム序盤は"墓地肥やし"を行い、中盤~終盤にかけてシンクロモンスター"対応力"を活かしてゲーム展開の巻き返しを狙っていきます。

☆キーカード

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    好きな植物族モンスターに変身可能

 "いつどのタイミング"で"何にアクセスするか"がポイント。その後の展開プランが大きく変わります。

 

デブリジャンドが登場する動画はこちらからどうぞ。

www.youtube.com

 

・六武衆

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  シンクロギミックを軸としながらも"高速ビートダウンが可能"といった、"他のデッキでは真似できない"圧力を放つデッキ。

☆基本戦術 

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  "シエンの着地"を狙いつつ、防御札を用いて効率良く"早期決着"を目指します。最も"神の警告"の"本質"を活しやすい戦い方です。

 ☆キーカード

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     セットされた魔法・罠を1枚破壊

  六武衆の課題である"後攻時"の展開に用いることで、安易な"マストカウンター"を撃たせないように戦いましょう。

 

六武衆が登場する動画はこちらからどうぞ。

www.youtube.com 

・光デュアル 

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 ヒーローギミックが成すビートダウン性能が非常に高く、"ライオウ"といったメタモンスターと組み合わせることで"受けの広い"罠ビートを可能としたデッキ。

☆基本戦術 

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 "ライフアドバンテージ"を取ることで"相手の選択肢"を潰し、有利な状況下で罠ビートを仕掛けていきます。

 ☆キーカード

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     3ターン先のカードへアクセスできる

  ゲームメイクを行う上で"撃てるタイミングで撃つ"のではなく、"明確な意図"を持って発動することが重要となるカードです。また、温存することで"ブラフ"兼"対応力のケア"といった役割を担います。

 

光デュアルが登場する動画はこちらからどうぞ。

 www.youtube.com

 

・光アンデ

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  コンボ・シンクロ・ビートダウン、全てを搭載した"ハイブリッド"デッキ。

 ☆基本戦術

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 "茫漠の死者"の"4000打点ビートダウン"や、相手の墓地リソースを奪いながら擬似"死者蘇生"が可能な"生者の書"といった強力な行動を押し付けながら、相手に"有利相性"を取れるプランを選択していきます。

☆キーカード

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      超広範囲のリクルート効果を持つ

 このカードを起点とし、"ゲームメイク"を行います。対戦相手との"デッキ相性"を理解することが、勝率アップに繋がるデッキです。

 

光アンデが登場する動画はこちらからどうぞ。

www.youtube.com

 

・葵コントロール

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  "上振れ展開"を狙わず相手の一手先を潰すことで、着実にゲームメイクしていく"コントロール"デッキです。

☆基本戦術  

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  "リリース要員"である"黄泉ガエル"を確保し、"ガイウス"等の"帝モンスター"を展開していきます。

  相手が狙ってくるであろう"1ターンのラグ"を"構築でどう補うか"が問われるデッキです。 

 ☆キーカード

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    強引に情報アドバンテージを獲得する

 相手と自分のプランを擦り合わせた上で、"コントロール展開"へと誘導していきます。"最強ハンデス"であることは事実ですが、決して"発動=勝利"ではないので、慎重にゲームを進める必要があります。

 

葵コントロールが登場する動画はこちらからどうぞ。

www.youtube.com

 

5.最後に

 最後までお付き合い頂きありがとうございます。S環境についてご案内させて頂きましたが、如何だったでしょうか..?今回の記事をきっかけに、一緒にS環境を盛り上げて頂ける視聴者さんと出会うことができたら嬉しいです。

 次回は動画でお会いできることを楽しみにしております。ありがとうございました。

                                     (浜谷)

 

‐ 追伸 ‐

 私たちは2020年5月27日、You Tubeへの動画投稿を再開致しました。"旧時代の環境をオリジナルレギュレーションで遊ぶ"という、"究極にニッチな対戦動画"を題材とするにあたり、「興味を持って頂けないのではないか。」「受け入れて貰えないのではないか。」といった不安が大きかったことを鮮明に覚えています。

 本日で投稿再開から一周年を迎えることとなりましたが、この一年間を振り返ると"本当に充実した期間"だったと感じております。また、それも全てはS環境・シンクロ連合をご支持頂ける視聴者さんの存在があってこそだと思います。

 心より感謝申し上げます。今後とも変わらぬご支持を宜しくお願い致します。

                               (シンクロ連合一同)